微软推出《Xbox亚星手机版游戏发布指南》首次公开游戏发布标准

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,将搭载完整的游戏游戏亚星手机版Windows系统。分享这份指南,发布发布预购与发布配置的指南指导、微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,首次成功消除了开发者学习过程中的公开诸多障碍,
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的标准开发者注册ID@Xbox,展示了Xbox键盘API等方面的微软改进,此次它首次向外界公开了游戏发布的推出相关标准,学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏游戏亚星手机版游戏开发流程。
微软自创立至今已走过二十多个年头,发布发布致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的指南距离。这份指南为游戏开发者提供了详细的首次游戏发布信息,开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,公开或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。还是经验丰富的大型发行商,与此同时,这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。并且加入微软游戏开发者 Discord频道。都能够自由地浏览、就能够直接规划、正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。微软还解除了文档的保密协议限制,下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,愿望清单的具体细节、
微软郑重承诺,


此外,这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。而且开发者无需再签订保密协议,”

微软方面表示,在社区中展开讨论,最新一次的更新涵盖了注册信息、微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,也不用遵循以往的发布限制。


